Saumakeri eru háþróaðir vélamenniskulegir tæki sem hannaðir eru til að sjálfvirkja ferlið við sauma flóknar hönnur á efni. Í gegnumstæðu við handsaum, sem krefst þess að nál og saumari séu leiddir með höndunum, notast saumakeri við samsetningu af rafmótum, hugbúnaði og nákvæmum vélarhreyfingum til að ná fram hröðum og smáatriðum í saumi.
1. Grunnhlutar saumakers
Nálar: Þetta eru helstu hlutirnir sem notaðir eru við saum. Nútímasaumakeri nota oft margar nála, hver með mismunandi lit, sem gerir mögulegt að gera fjölliturann saum í einni vinnslu.
Hringur: Hringurinn heldur efminu á sínum stað meðan maðinn er í gangi. Efmið er strettað yfir hringinn svo hönnunin verði rétt sömuð.
Bakka/Armur: Þessi hluti heldur nálunum og færir þá upp og niður í nákvæmri hreyfingu samkvæmt hönnuninni.
Þráður: Brúðþráðurinn er notaður til að búa til mynstrið á efni. Hann fer í gegnum ýmisleiðs leiðbeiningar og spennihandtækji til að tryggja réttan spenningu meðan saumur er saumaður.
Stýrikerfi: Stýrikerfið gerir vélstjóranum kleift að slá inn hönnunarskrár, stilla stillingar og fylgjast með framförum vélarinnar.
2. Hvernig það virkar
Inntakshönnun: Fyrsta skrefið er að hlaða mynstrið inn í tölvu vélarinnar. Flestar nútímalegar brúðnaðarvélar eru tengdar við tölvu eða innihalda staðsett hugbúnað sem getur lesið stafrænar hönnunarskrár í formlegum eins og .DST, .PES eða .EXP.
Þræðsla: Margir þræðir eru settir í vélina, hvor og einn samsvarar öðru lit. Vélina hefur kerfi af þráðaleiðbeiningum, spenniheldurum og þráðaskerendum til að tryggja sléttan gang.
Efni uppsetning: Efnið er sett inn í hringspipuna, svo að það sé stýrt og lárétt. Þetta kemur í veg fyrir rynkur og misstillingu meðan saumur er saumaður.
Trefjaleiðni sjálfkrafa: Þegar hönnunin er hlaðin inn og efnið undirbúið, hefst saumurinn á vélinni. Nálarnir hreyfast upp og niður, hver einn í nákvæmu mynstri samkvæmt hönnuninni. Kassiinn eða armurinn færist yfir efnið bæði lárétt og lóðrétt til að þekja allt hönnunar svæðið.
Litabreytingar: Ef hönnunin notar margföld lit, skiptir vélin sjálfkrafa um í næstu nál með réttum lit á garninu. Garnið er klippt og endurklætt eins og þarf, án þess að stjórnandi þurfi að griða inn.
Afréttur: Þegar hönnunin er lokið, stöðvar vélin og efnið er tekið út úr hringnum. Allir lausir trefjar eru klipptir og hönnunin er tilbúin til frekari vinnslu eða notkunar.
3. Framfarin aðgerðir
Sjálfvirk klipping á garni: Margar nútíma vélar eru búnar við sjálfvirka garnaklippiföll, sem klippa garnið á milli mismunandi hluta hönnunarinnar og minnka þar með þarfir handlitrar aðgerðir.
Fleirnálskerfi: Lykkjuvélir af háum flokki hafa margar nálar sem geta unnið í hópi, svo hægt sé að framleiða fljótt og gera flóknari hönnun á sama tíma.
Sensortækni: Sumar vélir nota sensora til að greina þegar lykkjan brotnar eða ef verið er að vera með efni, svo starfsmadurinn fái skilaboð um vandamál áður en þau heilla hönnunina.
Hraðastýring: Hraði lykkjunnar má stilla svo nákvæmni og rétt mörk séu tryggð. Hægari hraði eru bestir fyrir einfaldari hönnun, en hægari hraði eru notaðir fyrir nákvæmari eða brjálaðari vinnu.
4. Niðurstöður
Lykkjuvélir eru notaðar í ýmsum iðnaðargreinum, eins og búnaðar-, efna-, íþróttadráttur- og auglýsingaflokkum. Þær eru færar um að framleiða merkimiði, flóknar mynstur og bragðsyrgi á víðföngu efnum, eins og bómull, dínum, leðri og jafnvel streymisefnum.